GM 레드문의 개발자 노트 -12화-
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작성자 GM레드문 작성일21-09-02 10:58 조회4,170회 댓글0건관련링크
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개발상황 공유..#5
1. 지난번 실패했던거 재 도전중 아마 결정은 수요일 알림은 목요일이 되지않을까?
2. 명중 1차 버전은 생각보다 데이터가 높게 나와서 조금 손볼 예정(그래도 편안한 수준으로)
3. 스킬 능력치 다시 검토 중..이놈의 공식들....(사거리포함)
4. 전체 레벨링 검토 중
전하는 말
난 유저분들끼리 안싸웟으면 좋겠다...(전쟁말고 언쟁)
각자의 생각과 각자의 가치관으로 30년이상을 살았다면 그것을 바꾸는데는 2배의 시간이 들어간다라는 말이 있습니다.
각자의 가치관과 생각을 전달하는것이 상대방의 가치관을 인정하는것보다 힘든 나이가 되었고 또..
세상은 그렇게 우리의 생각과 가치관을 늘 흔들고 있습니다.
결국 가치관의 충돌은 상대방의 인격모독으로 이어지는 경우가 허다합니다.
상호존중의 가치를 이해하는 우리가 되었으면 하는 작은 바램이 있습니다.
초기화의 이유
2개월정도의 베타서비스동안 많은 분들이 자신의 캐릭터(자신이 성장시킨)에 대한 애착도가 매우 크다는 것을
알게 되었고 개인적으로는 참 신기하다라는 생각을 하게된 일이였습니다.
우선 3가지 이유에서 저는 초기화를 진행해야 하고 초기화는 이전에 제가 입사하고 두번째 개발자노트를 올렸던 당시
이미 결정이 되어있었습니다. 가을이 오는 달에 크리티컬한 문제를 얼추 해결한다면 초기화를 하겠다고. 그 시기가
우연찮게 스킬 업데이트시 크리티컬한 문제로 인해 취소된 것과 겹쳤을 뿐 급작스럽게 저희는 결정하는것이 아니라는
것을 이해해 주셨으면 합니다.
초기화의 이유는 이렇습니다..
1. 현재의 베타서비스에서는 정상적인 레벨링에 대한 테스트를 더이상 진행할수 없다.
* 그에 따른 서버 스트레스 테스트를 진행할 수 없다.
2. 자유군을 준비하는 과정인데 현재의 서버에서는 정상적인 전쟁에 대한 테스트를 진행할 수 없다.
* 전투 스트레스 테스트를 해야하는데 이게 잘 안될 수 있다.
3. 드롭 및 골드 그리고 상점 리스트의 변경
* 플레이어분들의 성장과정에서 구매하고 사게되고 얻게되는 모든 물품에 대해(물론 전반부이지만)
구매 데이터를 얻을 수 없다.
위의 3가지 이유로 초기화를 진행하였습니다.
아마도 파이널 테스트의 결과에 따라 여러분들이 바라고 계시는 소식을 전할수도 아니면 더 연장할 수도 있습니다.
그게 테스트니까요 !!
하지만 저희는 늘 최선의 결과를 위해 노력중입니다. 많은 인력을 보유하지 않은 상태이기에 바라는 부분을 모두,
그리고 한번에 조정할 수는 없겠지만 하나의 발검음을 내딛듯이 걸어가는 중입니다.
그럼 오늘도 즐문하는 하루가 되시길 바랍니다.
ps: 어제는 입사후 처음으로 9시에 퇴근했습니다. 허허허
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