GM 레드문의 개발자 노트 -6화-
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작성자 GM레드문 작성일21-09-02 10:52 조회3,456회 댓글0건관련링크
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일기라고 쓰고 언제올릴지 모르는
디렉터스 넋두리...#1
첫 번째
튕김.. 난 안 하는데 내 캐릭이 게임하고 있다... 접속 중인 녀석은 누구인가..
딱딱하게 전달하면 상처받을 유저분들을 위해
우선 정상적 수정 방법은 오래 걸릴 듯.. (그놈의 협업툴), 그래서 우회로 처리해보기로 논의한 뒤에
방법 찾는 중 잘하면 오늘 잘 안되면 내일 해결할 거 같은데... 제발 내가 죽지 않기를 ..
두 번째
삑사리? 어허허 이놈은 20년 전이나 지금이나 살아남아있군요
근본적 해결 필요사항...
명중, 회피 개념의 새로운 데이터가 추가될 듯 고로 런칭 전에는 해결할 것
그럼 바로 다음 질문이? 런칭은 언제? -> 우리 오늘 3일?
세 번째
메모리 증폭으로 인한 튕김 현상에 대한 ..1
이유는 알겠다 1일차 때 확인해 줌, 렉을 없애기 위해 일반적으로 데이터를 메모리에 올려놓고 쓰는데
그걸 특정 조건 시에는 지워줘야 함
그런데 어떤 녀석인지는 모르겠지만 그 녀석이 안 지워지고 있어서 일일이 찍어가며 확인하는 중.
힘내라 도비들. 자유는 언제 줄지 모르겠다
메모리 증폭으로 인한 튕김 현상에 대한.. 2
세이프가드.. 우선 이번 버전에서 빼고 1번 먼저 해결하고 세이프가드는 그 뒤에..
힘내라 도비들
네 번째
밸런스?
이 영역은 정답이 없다..
다만 합리적인 느낌으로 잡. 아. 드. 릴. 것. 입. 니. 다
#1 끝
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