2021.09.03 Final Test 오픈 안내 사항
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작성자 GM레드문 작성일21-09-03 15:43 조회20,951회 댓글0건관련링크
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안녕하세요. 태양을 쫓는 사람들
레드문 운영팀 GM 레드문입니다.
기대하던 마지막 테스트가 하루 앞으로 다가왔습니다.
Final Beta Test 에서는 어떤 점이 새롭게 적용되는지 공지를 통해
안내해 드리겠습니다.
시작 일시
- 2021년 09월 03일 18:00시
- 게임을 시작하기전 반드시 업데이트를 진행해주시기 바랍니다.
1. 컨텐츠 변경 내용
가. 결투장 디자인 변경
- 번화가의 결투장 디자인이 변경됩니다.
- 기존 결투장의 디자인을 변경하기 전까지 (입구 확장) 현재의 디자인으로 격투장이 운영될 예정입니다.
나. 몬스터의 역습
- 히말라야, 히말라야 던전의 모든 몬스터들의 공격력이 약 8~12% 상승하였습니다.
- 시그너스 전 지역, 천공 전 지역의 몬스터들의 공격력이 약 14~25% 상승하였습니다.
- 시그너스 전 지역, 천공 전 지역의 몬스터들의 체력이 약 8~12% 상승하였습니다.
※ 해당 부분은 800대 스킬의 추가 및 일부 스킬 리뉴얼, 명중 변경에 따른 추가적 연결 조치입니다.
- 명중 공식이 변경됨에 따라 레드문 전 지역의 몬스터들의 명중률이 상승하였습니다.
※ 이제 몬스터들이 유저분들을 공격할 때 더 잘 때리게 됩니다.
- 명중은 초반 마을에서 낮지만 상위 지역으로 올라갈수록 높아지는 형태입니다.
- 비하드의 능력치가 20% 상승 합니다.
※ 해당 사항은 4.4ver의 스킬을 테스트하기 위하여 Final Test기간동안 적용되는 수치이며, 정식 서비스시 수치가
변경될 수 있음을 알려드립니다.
다. 경험치 관련 변경사항
- 기존 Beta Test에 적용되어 있던 획득 경험치 10배 적용이 종료되었습니다.
※ 본 서버 경험치가 적용됩니다.
- 파티 경험치 오류가 수정되었습니다.
※ 파티원 중 레벨이 낮은 대상이 몬스터를 사냥한 경우 레벨이 높은 대상이 경험치를 적게 획득하던 현상이 수정되었습니다. ※ 고레벨 파티에서 레벨이 높은 대상이 사냥하는 경우 획득하는 경험치가 패널티 상태로 계산되어 파티원에게 적게 획득되던 현상이 수정되었습니다.
라. 아이템 소유권 확인
- 바닥에 드랍된 아이템에 마우스 커서를 올리면 아이템의 소유권 여부를 확인할 수 있습니다.
마. 드롭 리스트 변경
- 전반적인 드롭이 변경되었습니다.
※ 획득하는 골드의 수량이 변경되었습니다.
※ 획득하는 습득물의 확률 및 리스트가 변경되었습니다.
바. 상점 리스트 변경
- Beta Test에서 모든 상인이 모든 아이템을 판매하던 것이 상인별로 판매하는 상품을 구분하여 판매합니다.
※ 상인 별로 어떤 아이템을 판매하는지는 추가 공지를 통해 알려들리도록 하겠습니다.
사. Free PK지역 변경
- 학교던전 3층이 NON-PK 지역으로 변경됩니다.
- 2주 차 업데이트에 시그너스, 천공 지역이 Free PK 지역으로 변경됩니다.
2. 스킬 변경내용
가. 버프류 스킬 변경 사항
- 버프의 지속시간이 변경되었습니다.
- 변경 내용은 아래와 같습니다.
캐릭터 명 |
스킬 명 |
지속시간 |
사다드 |
자유로운 영혼, 마스터, 명경지심 |
기존 대비 50% 상승 |
데스티노 |
심안 |
기존 대비 50% 상승 |
박진희 |
근성 |
기존 대비 50% 상승 |
캐논 |
저격, 속사, 독수리의 눈, 집중, 마인드쉴드, 관통, 연쇄폭발, 무한질주, 불스아이, 퀵로드 |
기존 대비 50% 상승 |
루나레나 |
달의축복 |
기존 대비 50% 상승 |
라비타 |
마인드쉴드 |
기존 대비 50% 상승 |
- 위의 버프류 지속시간이 변경됩니다. (테스트 기간 중 다시 조정될 수 있습니다.)
나. 스킬의 효과 및 기타 변경사항
- 캐릭터의 스킬의 효과가 변경됩니다.
- 각 기술의 효과가 아래의 표와 같이 변경됩니다.
캐릭명 |
스킬명 |
기존 |
변경 |
사다드 |
마스터 |
적중률상승 |
명중률상승 자신을 공격하는 상대명중률 하락 크리티컬 확률 상승 |
아즐라 |
정신강화 |
정신력 상승 |
정신력 상승 명중률 상승 |
데스티노 |
심안 |
적중률 상승 |
명중률 상승 |
캐논 |
집중 |
공격력 상승 적중률 상승 |
공격력 상승 명중률 상승 |
캐논 |
불스아이 |
적중률 상승 크리티컬 확률 상승 |
명중률 상승 크리티컬 확률 상승 |
캐논 |
퀵로드 |
적중률 상승 고성능화기 공격속도 상승 |
명중률 상승 고성능화기 공격속도 상승 |
한지화 |
백의관음 |
스테미너 회복 |
민첩계열 명중 상승 스테미너 회복 |
필라르 |
캐머플라쥬 |
위장 회피력 상승 |
위장 자신을 공격하는 상대 명중률 하락 |
아즐라 |
정신집중 |
적중률 상승 회피력 상승 |
명중률 상승 자신을 공격하는 상대 명중률 하락 |
데스티노 |
회피 |
회피력 상승 |
자신을 공격하는 상대 명중률 하락 |
라비타 |
유혹 |
방어력 감소 |
대상의 방어력감소 대상의 명중률 하락 |
데스티노 |
지하보행 |
지하보행상태에서 공격불가 지하보행 해제 후 5초 패널티 |
지하보행상태에서 공격가능 지하보행상태의 데스티노는 지하에서 전투가능 지상에 있는 대상을 공격할 경우 지하보행 해제 |
- 위의 스킬이 변경됩니다.
다. 스킬의 적용 대상 변경
- 사용하는 버프류 스킬중 일부가 파티버프로 변경되었습니다.
캐릭명 |
스킬명 |
기존 |
변경 |
데스티노 |
심안 |
개인 |
파티 |
캐논 |
무한질주 |
개인 |
파티 |
루나레나 |
달의축복 |
개인 |
파티 |
라비타/캐논 |
마인드쉴드 |
개인 |
파티 |
- 위의 형태로 스킬의 적용이 변경됩니다.
- 위의 4가지 스킬은 Final Test 기간에 그룹(파티) 버프로 변경될 예정입니다.
※ 현재 위의 4가지 스킬은 그룹이 아닌 다수 버프로 발동됩니다.
라. 신규 스킬
- 각 캐릭터별 상위 스킬이 업데이트됩니다.
- 일부 캐릭터의 경우 스킬의 활성화 레벨이 변경됩니다.
캐릭터명 |
스킬명 |
명성 |
레벨 |
정신 |
필라르 |
서전블루 |
700 |
700 |
3500 |
캐머플라쥬 |
800 |
800 |
4000 | |
블러드썬 |
-700 |
700 |
3500 | |
화염방패 |
-800 |
800 |
4000 | |
아즐라 |
라이트닝 클로우 |
700 |
700 |
3500 |
정신 집중 |
800 |
800 |
4000 | |
스턴 |
-700 |
700 |
3500 | |
프리징 월 |
-800 |
800 |
4000 | |
사다드 |
마스터 |
700 |
700 |
950 |
사자후 |
800 |
800 |
1000 | |
쾌검 |
-700 |
700 |
950 | |
십자검 |
-800 |
800 |
1000 | |
데스티노 |
심안 |
700 |
700 |
700 |
절망 |
800 |
800 |
750 | |
폭격 |
-600 |
650 |
650 | |
혼란(변경) |
-700 |
700 |
700 | |
플라즈마쇼크 |
-800 |
800 |
750 | |
박진희 |
돌풍 |
700 |
700 |
600 |
금강불괴 |
800 |
800 |
800 | |
우뢰 |
-700 |
700 |
600 | |
영격비창 |
-800 |
800 |
800 | |
캐논 |
무한질주 |
700 |
700 |
680 |
불스아이 |
800 |
800 |
800 | |
핵폭발 |
-700 |
700 |
680 | |
퀵로드 |
-800 |
800 |
800 | |
한지화 |
명왕경 |
700 |
700 |
1600 |
호법수호 |
800 |
800 |
1900 | |
천제강림 |
-700 |
700 |
1600 | |
부동명왕 |
-800 |
800 |
1900 | |
루나레나 |
문 샤이닝 |
700 |
700 |
920 |
달의 축복 |
800 |
800 |
1010 | |
원드워커 |
-700 |
700 |
920 | |
신월검 |
-800 |
800 |
1010 | |
라비타 |
피어싱 에로우 |
700 |
700 |
1150 |
버스팅 에로우 |
800 |
800 |
1450 | |
뱀파이어 에로우 |
-700 |
700 |
1150 | |
스닉 애로우 |
-800 |
800 |
1450 |
- 위의 신규 스킬이 추가됩니다.
- 자세한 스킬의 설명은 스킬 설명만 따로 업데이트될 예정입니다.
마. 공격력 변경
- 일부 캐릭터의 공격력이 소폭 하락하였습니다.
캐릭터 명 |
스킬 명 |
지속시간 |
루나레나 |
별빛 소나기 |
기존 대비 소폭 하락 |
캐논 |
일반공격 |
기존 대비 약 5%~6% 상승 |
- 명중 및 기타 변경사항에 따라 캐릭터의 내부 밸런스 수정이 지속적으로 진행될 예정입니다.
바. 스킬의 설명 변경
- 인게임내에서 스킬의 설명 문구가 변경됩니다.
캐릭명 |
스킬명 |
기존 |
변경 |
사다드 |
마스터 |
일정 시간 동안 자신의 적중률을 상승시킨다. |
일정 시간동안 자신의 명중률 및 크리티컬 확률을 상승시키고, 자신을 공격하는 대상의 명중률을 하락시킨다. |
아즐라 |
정신강화 |
일정 시간 동안 자신의 정신력을 상승시킨다. |
일정시간동안 자신의 정신력 및 명중률을 상승시킨다. |
데스티노 |
심안 |
모든 캐릭터, 몬스터의 이름이 표시되며, 그룹원들의 명중률이 상승시킨다. |
모든 캐릭터, 몬스터의 이름이 표시되며, 그룹원들의 명중률을 상승시킨다. |
캐논 |
집중 |
일정 시간 동안 자신의 공격력과 적중률을 상승시킨다. |
일정 시간 동안 자신의 공격력과 명중률을 상승시킨다. |
캐논 |
불스아이 |
일정 시간 동안 치명타율과 적중률을 상승시킨다. |
일정 시간 동안 치명타율과 명중률을 상승시킨다. |
캐논 |
퀵로드 |
일정 시간 동안 자신의 공격속도와 적중률을 상승시킨다. |
일정 시간 동안 고성능 화기를 든 경우 자신의 공격속도와 명중률을 상승시킨다. |
한지화 |
백의관음 |
일정 범위 내의 그룹원들 민첩을 상승시키고, 스태미너를 회복시킨다. |
일정 범위 내의 그룹원들 민첩 및 명중률을 상승시키고, 스태미너를 회복시킨다. |
필라르 |
캐머플라쥬 |
일정 시간 동안 자신의 존재감을 엷게 하며, 회피력이 상승한다. 단 공격하거나 아이템 사용 시 해제 |
일정 시간 동안 자신의 존재감을 엷게 하며, 대상의 명중률이 하락한다. 단 자신이 공격하거나 아이템 사용 시 해제 |
아즐라 |
정신집중 |
일정 시간 동안 자신의 회피력, 적중률이 상승한다. |
일정 시간 동안 자신의 명중률이 상승하고 자신을 공격하는 대상의 명중률이 하락한다.. |
데스티노 |
회피 |
일정 시간 동안 자신의 회피율을 상승시킨다. |
일정 시간 동안 자신이 공격하는 대상의 명중률이 하락한다. |
라비타 |
유혹 |
일정 확률로 적 대상의 방어력을 하락시킨다. |
일정 확률로 적 대상의 방어력과 명중률을 하락시킨다. |
데스티노 |
지하보행 |
일정 시간 동안 땅 속에 몸을 숨겨 이동할 수 있다. 단 공격하거나 아이템 사용 시 해제 |
일정 시간 동안 땅 속에 몸을 숨겨 이동할 수 있다. 지상의 대상을 공격할경우 해제된다. |
사. 스킬의 알려진 버그사항
- 다단 히트로 들어가야 하는 신규 스킬이 다단 히트로 들어가지 않는 문제
※ 우선적으로 해당 문제가 해결되지 전까지 단일 스킬 밸런스로 적용됩니다.
※ 프리징월, 블러드썬, 돌풍 3가지가 이에 해당합니다.
- 라비타가 은신 상태에서 공격할 경우 은신이 풀리는 증상
(이번 버전에서 은신 상태에서 공격 가능으로 변경 예정이였습니다.)
※ 라비타의 은신은 명중 실패 시 풀리는 형태로 적용되어야 합니다.
- 그룹으로 적용 되어야 할 일부 버프가 그룹이 아닌 주변 대상 전체에게 적용되는 현상
3.명중 관련 변경사항
가. 기본 명중치 변경
- 8월 27일에 적용된 명중에 대한 부분이 계산식보다 살짝 높게 나오는 증상이 확인되어 3~4%정도 기본 명중률을 하락하였습니다.
※명중의 기본값은 Final Beta중에 데이터를 확인 후 지속적으로 수정할 예정입니다.
4. 기타 수정 사항
가. UI 변경사항
- 로그인 방식이 변경됩니다.
※ 앞으로 런쳐에서 플레이를 클릭하는 경우 다시 로그인을 하지 않고 로비(기존 로그인 화면)이 출력됩니다.
-기존 화면에서 더이상 로그인이 되지 않습니다.
- 계정 로그인 기능이 삭제됩니다.
※ 다른 계정으로 접속하시기 위해서는 런쳐에서 다른 아이디로 로그인한 뒤에 게임을 플레이하셔야 합니다.
※ 위의 변경은 최적 화 및 런쳐의 동기화 문제(튕김 후 재 접속시 [게임 중] 표시 문제) 등의 현상을 수정하기 위한 것으로 유저분들께서 계정을 변경하는 부분이 조금 불편해 지더라도 이해 부탁드립니다.
5. 버그 수정 사항
가. 기타
- 번화가 던전에서 출현하는 리치맨 처치 시 생성되는 몬스터의 이름이 '리치맨 머리'로 표시되지 않고 '리치맨'으로 표시되는 현상
- 자유의 마을 X111, Y176 부근에 위치한 건물형 오브젝트 입구에 커서를 이동하면 이동 가능한 지역인 것처럼 커서의 모양이 원형으로 변하는 현상
6. 현재 확인된 버그 및 수정 예정사항
가. 버그
- 게임 로그인 화면과 캐릭터 선택 화면에서 출력되는 배경음악이 게임 설정의 배경음 항목으로 조절되지 않고 효과음 항목으로 조절되는 현상
- 루나레나 캐릭터로 걷는 동안에는 골드소드와 골드소드 R의 모델링이 보이지 않는 현상
- 여유 무게가 없을 때 필드의 아이템을 획득하려고 할 때의 메시지가 "무게 제한을 초과해 아이템을 구입할 수 없습니다."로 표시되는 현상
- 미네르바의 정신, 매직쉴드 이노큘럼등이 시그너스 일반 몬스터의 디버프를 방어하지 못하는 현상
- 생명수를 버릴시 0개가 되는 경우 인벤토리에서는 정상적으로 사라지지만 캐릭터 정보창에 기존 수량이 남아있는 현상
※ 재 접속 시 다시 동기화됩니다.
- 우편을 보낼 때, 아이템을 첨부한 후, 다른 행동을 하는 경우, 아이템이 인벤토리에서 사라지는 현상
- 천공 도시의 시그너스 보병에게 스킬을 사용하는 경우, 스킬이 반사되는 현상
- 결투장에서 질풍을 착용한 상태에서 사망 후 생명수로 부활한 경우 질풍의 이동속도 증가가 적용되지 않는 현상
나. 수정 진행 사항
- 명중 관련 밸런스가 지속적으로 테스트 중입니다.
- 밸런스 사항 지속적으로 테스트 중입니다.
- 렉 및 최적화를 위한 테스트 중입니다.
- 4.4까지 추가된 캐릭터별 상위 스킬에 대한 효과 및 밸런스를 지속적으로 살펴보는 중입니다.
Final Beta Test 중 런쳐 및 긴급 수정 업데이트가 수시로 발생할 수 있습니다.
원활한 테스트 및 준비를 위한 사항이니 이해 부탁드립니다.
감사합니다.
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